Videospiele-Geschäft gibt Tencent Rückenwind

Peking (Reuters) – Der Erfolg von Videospielen wie “Dungeon & Fighter Mobile” und “Delta Force” hat Tencent ein Quartalsergebnis über Markterwartungen beschert.

Der Umsatz sei um elf Prozent auf umgerechnet 21,8 Milliarden Euro gestiegen, teilte der chinesische Technologiekonzern am Mittwoch mit. Der Reingewinn liege bei 6,5 Milliarden Euro. Das Videospielegeschäft wuchs in China um 23 und im Ausland um 15 Prozent. Die Einnahmen aus Online-Werbung hätten um 17 Prozent zugelegt.

Tencent betreibt darüber hinaus den in China populären Messengerdienst WeChat. Außerdem liefert sich das Unternehmen mit Entwicklern aus dem In- und Ausland ein Wettrennen um die technologische Führung bei Künstlicher Intelligenz (KI). Der Konzern stellte unlängst eine neue Version seiner Software vor, die den Angaben zufolge deutlich schnellere Antworten liefert als die Konkurrenz. Wenige Stunden später stellte OpenAI aus den USA die nächste Generation von ChatGPT vor. DeepSeek aus China zieht die Premiere seiner neuesten KI Insidern zufolge vor.

(Bericht von Liam Mo und Brenda Goh; geschrieben von Hakan Ersen, redigiert von Myria Mildenberger. Bei Rückfragen wenden Sie sich bitte an unsere Redaktion unter berlin.newsroom@thomsonreuters.com (für Politik und Konjunktur) oder frankfurt.newsroom@thomsonreuters.com (für Unternehmen und Märkte).)

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